铜须事件
1. SR事件。
我们本身没有SR加成,被系统判定为高级版本,也是说一个字,高。
通过不断的刷本,可以至少获得15点全属性。
2. SSR事件。
SR事件提供15点全新的四维,可替换为资质,可为全属性加点。
3. R事件。
R事件可以为全属性加点。
R事件也可以提供全新的属性。
我们的任务是通过刷地获取SR奖励。
他们还是通过一些获得之后丢弃的方块(含所有R道具)换取的。
我们不能白嫖它们。
4. HIT事件。
HIT事件的核心是不能停工,一定要运转。
在我们日常任务中都是如此。
需要安排时间让地上所有的方块都消失。
这样也会更加高效地运转。
你的技能等级越高,操作性也越强。
我们的任务中也会有HIT事件。
这里要特别说明一点。
用非卖品制造的R道具你还是不要直接买了。
你需要额外花费若干R道具的空间来制造R道具。
只有这些空间足够多,才能制作出更好的R道具。
5. 拆解。
拆解可以在空地上来回穿梭。
不同于传统意义上的地图战斗。
本作中地图中的几个点可以分为两部分。
一、空中,二、地面。
需要交替做出选择。
选择空中你可以直接使用和地面的R道具进行攻击。
选择地面你可以使用枪械来攻击敌人。
主要武器都是一把近战武器,几乎没有太大差别。
简单一点的例子,霰弹枪的霰弹枪子弹足够打两个人。
和常规手枪一样,如果选择了狙击步枪的话,威力更大。
但要注意的是,在本作中,狙击枪是有CD的,可以在弹药装填的时候使用。
否则子弹会一直在CD。
狙击步枪没有很多的威力。
而重型武器就不一样了,威力比常规武器要强很多。
很多时候,重型武器一击即中,是很容易就能打倒敌人的。
选择近战武器更容易命中敌人。
走到建筑物的最底部,拾取战斗霰弹枪,会弹出一个类似“生命线”的样式。
注意这里是有掩体的,在掩体中可以准确地射击。
这里可以做一些事情,比如在桌子上放一些红色的爆炸物,
也可以利用这个方块弹开敌人的手雷。
拾取副武器,可以使用Tag,这种武器伤害高,
很容易就能打碎一些敌人,非常适合单人任务。
对着墙上的砖块打碎一个石块,接着点击右上角的按钮即可修复。
在日记本上可以看到一些剑的下落,按一下点击则是一个长剑,
只要按住防御键,长剑会发出剑气。
需要注意的是,在日记本中有一个匕首的提示,
之要选中匕首,是这把匕首的伤害并不高,选择匕首吧。
清除完之后,拾取所需要的装备,即可制作匕首。
在回忆一遍之后,我们的任务是制作一把武器,
但制作出来的武器都不一样,还需要继续前进,收集不同的材料。
选择大剑,点击技能图标就行了。
使用了这个技能之后,就能够自动攻击了。
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