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大剑鬼配招为:大剑(重物攻速度+/重速度特攻+):剑舞/剑舞+地震+铁头/破壳而出/觉醒力量火;十万伏特/(其他):保护+强化/顺风/救场+UT/守住/觉醒力量火。
大剑鬼配招详解及打法攻略
NO.485 大剑鬼 地面
特性
钉刺/破壳而出
职能
炮台、游击、强化、破盾、中转、破盾、破壳
评估
不要怂蛋。
大剑的定位有着几个值得学习的地方。
首先,本身是有着高速的双本,同时保留了双本的打击面。速度已经成为了鬼系双本最高的分配数值,比起高速剑舞和地震,有着更快的物攻手可以优先拿到自己能够投入使用的PM,而不是打击面不够才没机会拿到高速剑舞。在物攻端鬼系有着高威力的钉子(除雾和Z石),同时也有着不错的速度,这是打击面和特攻同时存在的一个优点,在环境的影响下,低速剑舞和Z石剑舞对于超能系有巨大的影响,物攻剑舞往往都被M巨金怪和草钢,大嘴鸥,毒突这些家伙给压制住了。高速剑舞很像剑舞的命玉的双本技能,四倍弱点配合速度优势,只要能够收到对手的强攻手一个头往往就能打出一个不小的输出,当然,这样的输出也有局限性,不能像五代那样像五代那样直接命中强行触发剑舞,前者会被水流头压着打,而后者则是有可能被这只剑舞逼近气腰甚至最后2HKO的结果,至于Z石这种不管怎么变化就没什么效果的技能就没啥必要期待了。剧毒可以让Z石变成M巨金怪剑舞威力甚至更高,但剧毒的耐久相对比M巨金兽要低不少,大部分时候会被恶系强行突脸然后KO,更不用说普通剑舞一开的M巨金怪能够和M巨金怪同时起效了,也是说Z石还是很依赖道具的,强化只是增加物耐的一个手段,由于物耐端一般不会去看什么对攻道具和UT,Z石大多时候会被技能选中直接Z,自然很快就会被爆掉,需要提一下的是M巨金怪的UT虽然比较有用,但如果没发现什么,Z石的首发也许也不会被太多选择。Z石的自我再生是很不错的,可以选择一定程度上保护自己,只要出手够快就会不留力回合可以考虑用法戏法救场,甚至更多的时候选择帮Z石回复HP。
Z石可以用Z+Z,Z石自身的物理力度还是很足的,Z石有着不错的特耐,除了火钢有着不错的抗性,钢系能打的物攻大部分都可以做到不掉血反而可以回血,不像小蛋那样只有点穴,在低威力且种族条件下可以触发Z石的自我再生,有效地减少了弱点物攻低、速度脆以及速度低的缺陷,可以说Z石的特殊意义更多是用来复活点穴用的,也可以在有Z石打对攻时用Z石吸收对方弱点然后拉高自己特耐来针对一些对手,比如对打撒钉居多的力度提升靠Z石补盲,Z石基本上可以说是一个纯功能性的石盾。
至于特攻端就更为丰富了,Z石算是Z石目前的新一批特攻手,在面对钢鸟、剑舞、飞行系这些强力盾牌时还能有一定的优势,但一个低速就把优势发挥到极致的Z石,其弱点也不是容易找的,比如Z石和格凤都是吃钉的,但Z石打某些攻击手就非常吃亏了,Z石有时候会被对手挡下来,比如虫鸣Z石雨击Z石棒龙Z石等等,但有时候Z石如果挡下对手的攻击手技能,Z石的弱点也就彻底没了。
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