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超时空之轮2
官方最早于2008年发布了第二代超时空之轮,是一款连马丽光环都没有的卢克战记。在当时,超时空之轮在技能上几乎没有什么优势,是放置型技能,什么事都需要有高额的增幅。这款游戏,是最早开始针对老玩家做的一款旧版本的游戏,并不是说要给新玩家做一个适应的版本。
这款游戏的世界观比较完整,虽然武器装备造型没有当年的惊艳,但人物设计、音乐配音和地图场景都很出彩。在当时的情况下,并不能说是失败,虽然还没有到完全做出华丽的场景和音乐效果,但大体的游戏体验已经很不错了。
当然,对于很多新玩家来说,或许会很苦恼,为什么我对这款游戏一直不感冒,其实很简单。在这款游戏中,是纯粹的单机游戏,除了主线剧情,几乎没有其他内容,有时候为了找回当年的感觉,偶尔还能玩一下《红色警戒2》或者《魔兽争霸》,但那也只是情怀,对于当年的玩家来说,当年的那个电脑硬件和游戏根本就不能比,更别说现在大家所玩的3D游戏了。那这款游戏在那个时期,也是受到了很大的争议。
当然,《红色警戒2》是有他的优势的,那是运行性能好,不像现在网络上一样,网络上的游戏配置都很高,就算是“SR”超高清版也很低,但玩家们就会有一个错觉,那是网络上的游戏性能很强,但对于当年的玩家来说,可能要怎么样的配置才能玩上这款游戏呢?
对于那些早年的玩家来说,很多都在steam上面下载过这款游戏,还有很多人用电脑玩,这些玩家在当年都没有意识到,这款游戏有着极高的自由度,不管是路边的野怪,还是在沙漠中的怪物,几乎所有的动作都能做到随心所欲,但这还是没有阻止他们,满世界跑来跑去的做法。
还有当中最“魔鬼”的,莫过于敌人身上的招式,可能你玩过那种1V4的大型游戏,或者大型格斗游戏,但这款游戏一定不会把敌人身上的招式全部都做完,而这款游戏也不例外,他在这方面上,做得比很多大作都要细致,甚至堪比当时的传奇,但这部游戏也有很大的缺点,是后期加入了玩家人数过多,很多玩家都不满这个设定,渐渐地这个游戏的玩家人数越来越少,游戏的在线人数也是直线下滑。
《武装突袭3》
它是由Ubisoft在2009年3月9日推出的一款,采用现代军事风格的第一人称写真类射击游戏。该作品是《武装突袭》系列的第三代作品,这款作品的玩法相对较简单,在玩法方面,融入了很多《武装突袭》系列的元素,其中有少量的模拟驾驶元素,玩家可以使用冷兵器对付建筑物和敌人,但攻击敌人的途中,会出现贴图,呈现红色圆圈,需要玩家移动镜头才能击毁。
《生化危机3:重制版》
它是由Capcom在2009年5月28日推出的一款,采用现代恐怖风格的第三人称动作冒险游戏,该作品是《生化危机》系列的正统第三代作品。这款作品是该系列的一款全新的第三人称射击游戏,当中的内容就像《生化危机》系列一样,可以玩家驾驶经典的主角克里斯,进入游戏世界中,体验最原始的恐怖气氛。
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