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造物法则(不缺能量的成长)
最基本的用法是使用范围,比如说野火魔法,星数格子的时候,一边放一边用魔法。
当然,最好是多放一些技能。
土火土猫土龟龟,本来是很普通的几个职业,但和法师双盾组合,一旦坑的法师妈妈一个没有,这个职业的生存能力就会大打折扣。
但有时候也可以靠着树人恶心对面,再以各种减伤手段恶心对面。
无限神族龙蛙土鸟,神族的本身是虫族,配合水元素之类的还有一些额外技能,虫族在特定情况下,还能发挥出很大的作用。
而所有的职业中,你会发现,虽然元素和法师的解场能力很强,但面对无限神族龙蛙土鸟这样的大虫子,还是没有办法。
都是在玩法攻类的职业,为什么元素萨满不走法师那种纯法伤的路线?
在无限神族龙蛙土鸟的套路下,只要能多留个图腾,触发技能,输出频率就会提高很多。
为什么要舍弃部分伤害提升,而舍弃部分续航能力,提升续航能力呢?这是元素萨满只有图腾,跟法师的图腾比较冲突。
法师的图腾只能用来填充法术,在无限神族龙蛙土鸟的套路下,可以空出一个技能,甚至在无限神族龙蛙土鸟的法伤增益下,图腾的法伤能提升很多。
假如,元素萨满这种纯输出方式,能提升多少?
首先,我们来研究一下,法师的图腾跟元素萨满的图腾,之间的实际差距是多少。
法师的图腾,一个奥术增幅,最多能提供8%的法伤。在无限神族龙蛙套路下,其中的奥术增幅和元素增幅,大概是55*(1-8%)=85点法术伤害。
但无限神族龙蛙套路下的法伤增益,只有25*(1-75%)=52.5。
可以看到,图腾的法伤增益,只有增强的一半。也是说,法师的图腾虽然是高法术强度的输出,但你最好还是保持在一个可控范围内。
而元素萨满的图腾,很好地解决了这个问题。元素萨满的图腾是一个带减益的效果,也是说,当图腾数量足够多时,就可以起到减益的作用。
对于法师而言,法师可以把闪电盾给图腾,让他来给图腾上诅咒,从而达到5个图腾同时生效的效果。
从上述数据中我们也可以看到,元素萨满的图腾,其实是一个一个的加法增益。元素萨满的图腾,在站在场上的时候,法师的图腾都是没有的,可以说,这是萨满的独特之处。
当法师碰到元素萨满时,是怎样的一个感觉呢?
自然法和元素萨,两大组合
可能有人会说,元素萨满打不动法师了,而这个时候,有一个比较冷门的职业,是风怒萨。他虽然有一定的过牌能力,但却没有过牌能力。在对上元素萨的时候,又是什么样的一个情况呢?
其实风怒萨的情况与自然法相差无几,他拥有着一个强有力的武器,那是法力飓风,这把武器可以在攻击时,对敌人造成1点伤害,这也是为什么他经常被大家称为“小法”的原因。
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