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DBS海滩派对
每个岛屿都有一个派对。它有一些未公开的可游玩的内容,有一个独特的“手绘版”玩法。比如有一种掷骰子,每投下的不同点数,会对玩家的胜利表现起到一定的影响。还有一个派对上还会有一些充满有趣元素的小游戏,这些小游戏就比如“铁人”游戏,考验玩家的策略。
DBS海滩派对
看,这是一个故事的选择。这是一个很好的选择,但我们知道这会对整个游戏造成一定的负面影响,我们需要做一些改动,比如让之前的派对更好,让岛屿显得更有个性,比如在迷宫内走动。在这方面,我们进行了很大的改动,它帮助我们完善了我们的计划。
Q:《恶果之地》的“天狗”模式将于11月30日登陆主机和PC平台,它在UI、模式上的创新是否能够在新主机和PC平台上实现呢?
我们在设计《恶果之地》的过程中确实考虑了移动端的体验,但对于电脑端,我们设计的第一个画面引擎也是在PC上使用的,它比较适合与“地下城之父”Mark Yetter和《看门狗》团队合作开发。移动端的加入将让《恶果之地》能够快速推出多个版本,并与玩家们更好地互动。
Q:《恶果之地》和《毁灭战士》都是曾经的热门大作,而《恶果之地》则是一款未来的续作,你觉得这两者之间的间隔有多久才能重新回到正轨呢?
A:《毁灭战士》系列是20世纪初全球最著名的FPS游戏,在初代游戏发行时,本作是横版平台的射击游戏,而在之后的众多游戏中,《毁灭战士》系列均沿用了该系列的核心玩法,在此基础上也进行了一定的更新,从《毁灭战士3》到《毁灭战士4》,除了新增了多人联机玩法外,其余时间皆是在单人模式,《恶果之地》也从之前的热门作品变成了一款小众的FPS游戏,而《毁灭战士4》的加入让玩家们的视觉效果大幅提升,更具有挑战性。
纵观整个系列的发展,目前《毁灭战士》系列共有三款作品,而无论是《毁灭战士3》还是《毁灭战士4》,其主角仍然是毁灭战士,而本作更注重团队合作,游戏的流程较长,加入了许多新内容,而战斗系统也与前作不同,更加注重团队配合,而《恶果之地》相比前作,则增加了更加丰富的武器选择,能够在单人模式中使用更多的武器,可以选择更加复杂的技能组合。
《毁灭战士4》的画面与游戏的战斗系统完全不同,整个系列只有一个模式,那是多人模式,其中玩家可以选择一名或多名玩家作为团队伙伴,玩家可携带5件武器,在同一关卡中,也可以多名玩家一起游玩,同样的战斗系统,玩家可以选择多种不同的技能,在不同的关卡中,玩家也能获得更多的成就。
这部游戏就专注多人合作玩法,在该模式下,玩家在战斗中,能获得更多的枪械和各种配件道具,但同时也需要玩家谨慎驾驶载具,在战斗中,驾驶载具的时候,汽车能对周围的障碍物造成伤害,这个设定是比较“科学”的,同样也需要玩家谨慎驾驶载具,或者跳跃,它们在一定程度上也会增加难度。
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