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明日方舟wiki 1.30更新推送应该是3月底吧?大家可以关注官方 下面的【消息汇总】,我今天发了一个关于不停机更新的(但并没有追加人脉信息),下面是一些说明和表格。
周年庆签到新增,逐渐取代年和年的签到签到优先度,还是有望提升的。
干员cost消耗减少,我们可以兑换的寻访道具越来越多,可以换掉的更多。
游戏性方面,明日方舟基本就是这几个:五星近卫水陈,限定干员格雷伊,专三的蓝毒,星熊,白雪,这些新六星的近卫都在逐渐换,但是其中限定干员的数量依然还是不少,而限定干员的更新换代速度,让游戏整体的玩法有了翻天覆地的变化。
明日方舟的近卫精英化,算是比较成功的,毕竟近卫干员是在低星干员上线的时候,才能真正发挥出攻击力的优势,限定干员的强弱,完全看的是玩家们的选择。
明日方舟在近卫干员上线之后,除了卡池之外,还有了新的副本“克苏鲁”,也就是大家所熟知的绿野仙踪,这个副本很有可能是之后的剧情,所以干员们的强度和练度都将会很高,而高练度干员,能够应对绿野仙踪这个绿野仙踪的关卡,也算是非常给力了。
明日方舟在鹰角一周年之后,发布了类似于“喧闹法则”的内容,玩家们可以通过战斗获取更多的资源,然后提升自己的技能等级,从而获取更多的物资。在这个故事背景中,玩家们可以和其他玩家一起,做出各种各样的选择,将游戏内的剧情给完成,在最终的主线剧情中,玩家们也有机会和剧情中的主角们一起去面对未知的危机。
三、明日方舟的高人气角色
明日方舟无论是在游戏外还是在游戏中,玩家们都很好的还原了游戏内的所有角色。这也正是明日方舟能够一直高人气的原因所在。说到这里,很多玩家们都不清楚官方将哪些角色设计得如此成功,这次我们就来盘点一下鹰角最为出名的那些角色,以及他们都有哪些让大家印象深刻的地方。
1、赫拉格
在首次登场时,玩家们觉得赫拉格的立绘给人一种帅气、大气的感觉,甚至有一种“少年”的既视感。但是鹰角在游戏内的表现却令大家大吃一惊,游戏内的很多设定也都达到了鹰角的预想,譬如让他出场时可以身穿长袍的设定。
在玩法设计方面,鹰角在《明日方舟》内增加了一定的类似于现如今的沙盒游戏中,在关卡解谜中,玩家们可以进行远程攻击,造成物理伤害。但是每次攻击敌人都需要按比例消耗体力,并且体力是不可持续的,也就是说要想顺利完成击杀,就必须打满15次,才能保证击杀成功。
《明日方舟》在击杀式的设计,让他成为了一个新的ARPG游戏,其剧情中还有着明确的主线,甚至游戏中有一段时间是讲述了三名主线任务的故事,需要玩家去打通关之后才可以进行下一步。
所以从这一点上来说,鹰角在《明日方舟》里也是做出了不错的贡献,既能够让玩家去重温这款游戏,还能够让玩家在游戏中感受到ARPG的快感。
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