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在线对战手游非常多,但大部分都只是个例,总之还是那句话,你不能和陌生人对战,否则,对你没有任何意义。只有你自己有能力去学习,和朋友一起玩才有意义,否则,与陌生人对战的时候,那也太无聊了。在线对战游戏对玩家的吸引力也是极大的,毕竟游戏还能与其他玩家PK。
首先,你得有一颗驯服者的心。有一颗驯服者的心,那游戏就会很简单,各种功能都会相当完美。当然,驯服者也是有很多的技能的,有攻速、有续航、有控、有群控,还都很强大。对于这类“驯服者”的话,需要你有足够的战斗技巧,不能让驯服者感觉到“可怕”。
其次,不能“托”人。驯服者的技能,本身就不存在什么攻击、防御等属性,只是单纯的让玩家操作一些人物,当中有些东西会引起它的注意,比如“挖掘”,你也不能用它去跟玩家互动。而更多的时候,还是需要你的操作技巧,让“挖掘”者感觉到你在向他靠近,这样的话,它就会有点“可怕”,不像平时要跟它互动一样。
第三,驯服者不能站在场景之外。玩家需要在特定的地点,和“挖掘”者互动,才能恢复到“挖掘”者,当中就有一些负面效果,比如“重生”和“死亡”。
《部落与弯刀》的一些东西
当然,《部落与弯刀》也有一些值得我们探索的地方,比如场景的多样性。
《部落与弯刀》是由波兰游戏开发商,Zynga(ZX Games)研发的一款开放世界RPG游戏,在游戏中,我们能看到《传奇》、《魔兽》等经典游戏的影子。
我们最初以为,《部落与弯刀》会与《传奇》一样采用非线性故事线,但随着游戏进程,我们发现《部落与弯刀》不仅在主线剧情中穿插了一些世界线,还加入了许多其他的小游戏,比如探索地下城等。
或许是觉得《部落与弯刀》还有许多小游戏值得挖掘的地方,当《部落与弯刀》的玩法更新后,玩家们便立刻变得兴趣盎然,开始了疯狂的探索。
后来,游戏在2019年底推出了大逃杀模式《战争领主》,开启了自己的“征途”之路。
《战争领主》虽然在地图机制上与《部落与弯刀》非常相似,但玩家在游戏中的战斗操作与《部落与弯刀》中的战斗操作差距还是非常大的。
而《战争领主》虽然有着“带”敌人前进的能力,但却与《部落与弯刀》一样,本身并没有给玩家带来多少的进攻收益,甚至还不如《部落与弯刀》的同样优秀。
《部落与弯刀》火了之后,《战争领主》的许多核心玩法却依旧是之前的“大逃杀”玩法,而《战争领主》则在这个基础上加入了更多的内容,除了丰富的武器装备设计之外,更重要的是,《战争领主》不仅仅拥有玩家数量众多、重复度高的刷怪养成内容,更是有着自己独特的“MOBA玩法”。
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