1299742人玩过
赫里斯塔和尤弥尔
组合词条为:(先锋)和(防御)
解析:
主被动技能增加攻击力的机制是赫里斯塔核心技能之一,主动技能也是破防神技,不解释。这两个技能有什么用呢?首先这两个技能都有一个可以降低敌人魔抗的机制,完全可以作为破甲的效果,用来做近卫技能的。另外两个被动技能都是可以为我方提供护盾效果的,也是减伤。如果你是物理系的赫里斯塔,完全可以在普攻的时候把护盾输出到敌人的身上,从而获得一个较长时间的护盾。而在输出完自己身上后,如果不想减伤的话,就可以切换到防性护盾,这样你的后续普攻伤害会有所提高,为队友创造更好的输出空间。
第三个技能是赫里斯塔的反击风暴,这个技能是比较常用的普攻技能,也是一种比较稳定的清兵技能,是能够给我方补充一部分的伤害,在我方血量比较低的时候,打出群体的真实伤害。它的伤害还是真实伤害,可以对敌方造成一定的减速效果,从而间接提升我方输出的能力。而在防御塔下的时候,使用这个技能能够给己方补充一定的血量。
第四个技能是宙斯的力量进阶版,也是蓄力神术,这个技能的主要作用是为我方提供远程的伤害和控制效果。虽然说是一个物理伤害的技能,但这个技能的作用范围还是非常大的,可以给我方造成范围性的伤害,还能够将敌方英雄定在原地。这个技能还是一个群体伤害技能,特别是对于敌方英雄造成减速之后,很容易将其击杀。
当宙斯蓄力神术释放完成的时候,如果敌方英雄受到减速效果,会被短暂的晕眩在原地,造成伤害。当蓄力神术释放完成之后,这个技能在范围内会有一个目标和自己同时受到伤害。其实这个技能在对线中,主要的作用是为了给队友创造输出的空间,为我方的射手创造输出空间,在蓄力神术过程中,一定要选择在某一个点输出,这样才能将伤害最大化。
当敌方英雄拥有一定的血量以后,就会被瞬间击杀,在蓄力神术期间可以利用普通攻击,来补充伤害。当然这个技能是有前摇的,需要在蓄力的过程中,才能够触发,一旦触发了前摇,就很容易被敌方集火,被敌方英雄击杀。
3技能(范围伤害):
其实这个技能的主要作用是为了补充伤害,不过这个技能在蓄力的过程中,想要打出最高伤害也是需要一定的距离的,需要在远离敌人之后,再来使用这个技能,毕竟在范围伤害的作用上面,会有一个时间差,在开启的过程中,敌方英雄想要接近你,也是很难的。
这个技能伤害最高,冷却时间也不短,在关键时刻可以用来收割残血,特别是团战的时候,这样的伤害是非常高的。
4技能(配合闪现):
其实这个技能在以前的版本里面,被很多人说是一个没有任何作用的技能,该技能本身的距离就已经很远,且本身还有位移,在解锁大招以后,该技能却又拥有很高的突进能力,虽然对于后排英雄来说,可以将目标从很远的地方套到自己身边,但也只是让其被动失效。
免责声明 :文章来自星梦传扬游戏网转载分享 星梦传扬游戏网发布此文仅为传递讯息,不代表星梦传扬游戏网认同其观点或证实其描述;如有侵权请和星梦传扬游戏网联系删除。