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阴阳师兵俑图片(首发,脸黑无法看到图片),在所有被兵俑攻击的式神中唯一一张认出来的式神是山兔,其余式神包括了青蛙瓷器、鬼使黑、青行灯、辉夜姬、八百比丘尼、大天狗、荒。
兵俑最大的特点是回合外控制,有一定的威胁性,但碰到人多时候会很难打,只能在战斗中出其不意,遇到人多时,这个技能可能会失效。
以上几个式神需要留心,只有对方出的式神都是高防御式神的情况下,兵俑这个式神才能发挥最大的作用,兵俑的召唤物也很特殊,需要使用方法才能发挥最大作用。
什么样的式神是可以让兵俑的攻击发挥到最大的呢?
一种是能够在非强制回合里,兵俑的攻击就能发挥最大的作用,还有一种是对对手来说,兵俑也是一次有效的压制。
这两种情况都是有原因的,在大部分的对局中,兵俑一旦在回合的开始,就能发挥最大的作用,他可以利用兵俑的血条把敌人推走。
可以这么理解,一旦敌人站位分散,他的攻击基本上没有任何的作用,就可以把敌人推走。
兵俑身上带着“破阵”,他可以在很短的时间里,直接将对面所有的人,都解掉,他的攻击,就算是让敌人集火也是够用的。
这也是为什么,我们在对战中,经常会遇到快攻的原因。
敌人的阵型被破坏了,我们可以直接进攻,也可以直接释放“破阵”,对敌人造成伤害,从而消灭对手。
开局阶段,我们先让队长携带二级技能,这个技能是控制型技能,是一个群体控制,可以帮助队长持续的解场,我们可以先将其练起来。
他的技能只有一个,那是“破阵”,我们就需要提前开启这个技能。
用2技能链接队长,通过“武将选择”功能,选择本队中的关键人物。
这个英雄的定位比较复杂,可以是攻坚、辅助、控制、输出、多功能等多个位置。
不过他的上手难度比较高,我们可以利用这个英雄来达到快速上手的效果。
本期话题:
为什么“武将选择”要选择所有的攻坚人物呢?
关于“武将选择”这个话题,很多小伙伴表示,自己为什么要选择上面这四个武将。
对于这个问题,我只想说,这三个人的强度可以说是超高的,有一定的优先级。
对于绝大多数玩家来说,我们经常会碰到“能用”、“不能用”等极端情况,我们都会选择那些有更强技能的武将,从而在第一时间达到目的。
但他们上手的难度也并不低,我们要慎重考虑下面这一点:
(1)武将的“实用性”
相对于“输出型”的武将,“控制型”的武将在实战中发挥的作用要低上太多,我们就只能选择控制型的武将,要想办法培养出一套能够将他们都集中在一起的武将体系,就成了我们需要思考的一个问题。
在老版本的“群控”武将“万夫莫敌”体系里,徐庶、李典、曹彰、孙策、陆逊等将是我们最需要培养的武将。
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