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fgo酒吞童子原版立绘
形象方面,一言难尽的配信,哈哈哈
模型方面也不好弄,表情看起来还算开心
宝具动作方面也很生硬,原版有茨木的衣服和酒吞的装束
整体来说还算是合格
宝具动画方面,一宝跟二宝的差别很大,都是两发碎成四块的酒吞碎片,属于非常老气的一宝平砍,特效方面有酒吞、孔明等从者的陨石撞击特效
大概是茨木是王的儿子,加上酒吞是个大兄弟之间融合得很好,都是双剑。
配合卡面立绘的感觉很舒服,已经算是一个合格的fgo从者了,毕竟又是能直接从者(宝具动画)到人设都能看得清楚的从者
但比起一宝,我还是更喜欢二宝,毕竟宝具动画只有双剑,不加什么硬伤,特效也很好看
整体上来说,二宝的从者实战能力不弱,适合各种场合,配合金卡从者能打出爆炸伤害。虽然没有双色魔放,但好在有暴伤Buff,也可以弥补一定量的伤害不足。
缺点是容易猝死,或者在高难上面没有较高的泛用度。在一些3倍的周回中,蓝卡和红卡队长上场率要高一些,在3X或者阴间本方面,大部分敌人其实只要二宝就能解决,没有人刻意去用宝具。
BOX:高宝或高宝莉莉丝、司马懿、旧剑、阿斯特莱亚、阿斯特莱亚、斯卡哈、金时
说一下比较推荐使用的卡池:
BOX中,贞德是真正意义上的大C,又有充能,虽然魔放不是很高,在高难和一些A血队伍的发挥会很不错,是对付小怪和boss的最好选择。
如果想要低宝的话,莉莉丝是必须要满破的,贞德有一手产星和高难倍率加成,在三藏高难本中也有非常好的表现,其他拐的话是什么白贞什么司马懿啥阿斯特莱亚啥的,没有比较好的可以考虑其他带蓝卡的拐。
BOX中,阿斯特莱亚的泛用性和泛用性都是高于白贞的,作为一个工具人来说,阿斯特莱亚有着相当优秀的泛用性。
莉莉丝最好是带蓝卡,这样的话能更好地发挥阿斯特莱亚的优势,如果想要追求极致输出的话,可以考虑带上能提供充能的辅助,比如生存向的暴击爆伤拐。
不过作为一个高难御魂,二宝莉莉丝的泛用性和输出都是有限的,莉莉丝的高难本并没有特别的泛用性,如果实在没有莉莉丝的话,可以考虑给其他同星级的拐。
作为一个三色拐子的角色,莉莉丝的增伤、辅助、群体回血以及爆发输出都是一个合格的拐。
由于莉莉丝是忍者的缘故,她拥有三种流派,可以根据自己的喜好来进行搭配,但三种流派如果都精通的话,那就能发挥出最大的效果了。
莉莉丝的普攻可以提升全队的攻击力,同时还能叠加一些效果,可以让莉莉丝的普攻更加爽快。
在我们配队的时候,我们要考虑的点非常简单,那是快速堆出100%的技能等级,搭配其他的辅助技能。
从技能的选择上面就可以看出,莉莉丝是一个典型的增伤拐,我们需要从技能的层面来提升她的伤害和控制能力。
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