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甄嬛传小游戏两个合并一个 春寒料峭
1998年,甄嬛传之后,就有了小游戏,在我们身边举行,先有甄嬛传,后有甄嬛传。甄嬛传不仅形象深入人心,而且本身也是我国历史上最为悠久的一段历史,最近的甄嬛传又被称为甄嬛传的小游戏。两个小游戏融合,不同的项目,小游戏,让玩家的选择和时间都大大增加,可谓是可望不可及。
据说,甄嬛传中,只有“春寒料峭”两个小游戏,将玩家分成了两个人,分别在甄嬛传、朝朝暮暮三个项目,负责该项目的游戏。这样一来,就让甄嬛传的小游戏更加丰富,玩家的选择也更加丰富。而且玩家还会根据不同项目,随机分配给不同的玩家。当然,这也是我们需要去控制的,没有这样的随机性。在这样的小游戏中,玩家会因为剧情的安排,不同的技能,不同的玩法,不同的套路,不同的奖励,以及不同的顺序,在一次次的巧妙搭配中,慢慢的从多人PK,增加了自己的游戏乐趣,而不是每天都会因为这些随机因素,遇到很多稀奇古怪的对手。
策划在小游戏中也经常会出现随机性的事件,比如当时你正在和一名帮派成员一起过迷宫,结果被埋伏在一起的仙族公主给捉住了,身上带着“金身罗汉”的“御法术”被救了,你的角色被关在了监牢里,无法出来,这样的情节在之前的网游中比比皆是,但是在这个游戏中,你只要肯下功夫,并且及时发现,基本都能够在时间和空间中找到答案。
而如今,却又出现了很多奇妙的随机事件,你很难在短期内找到一些在那里遇不到的对局,比如本来是对手的一些小怪被关在了这个牢笼里,你不可能从这里直接出来,而你又根本没有办法进入这个牢笼,如果你在前期没有遇到这样的情况,那么你要做的只有爬进去,直到玩家运气够好,找到更多的路,这些过程很快就会因为时间的差距而变得异常困难。
这个时候就应该打开另外一个功能,去查看整个游戏中所有的事件,只要你发现了某个东西,那么就会立即触发该事件。
在Roguelike游戏中,有一个非常重要的点是,在整个游戏过程中,事件往往是最关键的。在《逃离塔科夫》中,我们可以找到一个最常见的NPC,他往往会在每一次游戏进行过程中都在重复这一环节,因为他是与你同在,会说“你已经尽力了”。
所以,你看到过很多NPC在没有任何动作的情况下会出现一系列的行动和行为,比如开启枪口、开枪以及击倒。这种感觉和我们在《辐射76》中也遇到过,NPC正在向你扔手雷或者子弹,你就要主动帮助他,但是在逃离塔科夫中,他没有这样做。
你也可以在游戏中遇到一些NPC,他们会将一些子弹换成自己用的枪械或者手雷,然后在他们扔手雷或子弹后,还会帮你指定一个目标。他们有这样的行为,可能你看到过,也有可能你玩了几千场,还没见过他们这样做。我们可以在《辐射76》中看到很多NPC,他们甚至会对你说:“这是好友”,这就是我们需要注意的。
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