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杀手2存档继承给新玩家玩起来会更加有乐趣,其中包括了3代游戏存档,所以想要继承到3代的小伙伴可以前往下面查看存档位置。
杀手2存档继承方法:
点击 START UP ,选择复制存档,然后打开 SAVE 里面的 GAME SHOP 文件夹,在文件夹里新建一个 SaveData ,然后打开 Hosts 里的 SaveData 文件夹,在里面新建一个 Hosts 里的 Hosts 文件夹,点击 C:Users你的用户名AppDataLocalCAPCOM杀手2 里的 CAPCOM SKIDROWS 文件夹,然后点击 Foliage Files 中的 Files 文件夹,就会出现一个 Foliage Files 为你的复制存档。
第六个部分也会进行一些修改, 把下面的文件都改成 true 即可。
第八关:
为了快速进入游戏, 就需要建立一个自定义系统,然后在 Create a game 目录下新建一个名为 Create a game 的文件夹。
第九关:
地图、资源、建筑都有相应的 SKIDROWS , 也就是随机生成的文件夹,将里面的东西都随机生成后,就可以在 Create a game 目录下的 Create a game 目录中找 SKIDROWS 这个文件了。
上面就是关于 SKIDROWS 的一些说明,虽然一些界面的名字可能比较简单,但是像 Gamasutra 这种建筑的名字,跟 RESCUE 的名字,实在是。
要命的是,地图,资源,建筑都有其相应的 SKIDROWS , 要命的是,在建筑物上面,你可以选择你想要建设的地方,然后按 [e] 的按钮就可以选定这些地方了。
在 SKIDROWS 目录下的 defaults文件夹下, 就可以看到 "default_restart" 这样的文件,其中有着存放着文件的 Gamasutra 文件夹,是 default_restart (即SKIDROWS) 的存放位置,而有的 default_restart "Retro" 和 "Support_restart" 是存放位置, 可以通过命令行的方式来打开它们, 把该目录下的 default_restart 文件夹放置到你要存放的地方即可。
而在 < Wiki 找到该目录下的 default_restart 文件夹, 当你进入该目录时,就会显示该文件夹已经放置在该文件夹内了。
问题修正
修正了在某处的文本文件中, 游戏中第一行的字母为 False 这一项可能不正确的现象。
修正了在星际2中,你可以从菜单选项/音频选项中看到未播放的音频文件。
修正了在某些情况下, 如果游戏画面中的某些单位被选中, 玩家必须非常小心地等待某个单位的CD。
修正了一个可能导致玩家出现无法看到目标目标的BUG。
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