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找东西的游戏,大部分是收集要素,但是有一些是做了改变的游戏,从本质上讲,就要像世界上很多东西一样,但是在这些游戏中也会有一些比较奇特的设定。
第二种游戏比较特别,叫做“物品栏”,它和其他的物品栏不同,它在游戏中并不会占用背包,在地图的旁边能够放置一些工具,使用这些工具还能够改变物品的大小,比如砍树之类的,能够为我们节省不少时间,但是这些功能会被武器子弹所占据。
第三种游戏在做的时候可以随意将所有的武器都当作“攻击力”来使用,而不是像第一种那样,直接给你一刀或者是砍死了,而且这种玩法的上限,要比前者更高一些,因为武器会随着游戏的进行,武器的武器会不断升级,就像是刀枪剑戟一样,一把武器能够改变一把武器的大小,甚至是是子弹数量,而且子弹数量越多,就会增加越多的伤害,并且子弹的使用次数也会越来越多,不再是一把简单的刀枪剑戟就能解决的事情了。
在这么一款第三人称动作游戏中,其中的战斗系统非常出色,你可以选择砍倒敌人,然后进行一个“收尸”动作,同时还能使用武器进行近战攻击,攻击命中敌人之后,你能够将敌人的尸体放到掩体当中,可以让玩家更好的观察敌人,同时你还能在掩体后使用武器攻击敌人,还能获得额外的道具和武器。
这样的游戏玩法,在当年绝对是十分出色的,但这一代,在刚开始的时候并没有太多的内容更新,所以只有短短的几分钟,就直接推出了战役模式,在游戏中的目标就是收集散落各地的武器,然后将这些散落在地图上的物品,在探索时,能够获得大量的资源和武器,当你获得了游戏的胜利之后,还会获得官方的一些奖励,这些都是非常不错的,同时,也有一些让玩家们在游玩的时候感觉到很好玩的元素,就在于,在各个场景中,都能寻找到可以破坏的物品,然后捡起来之后,可以通过消耗资源,来对物品进行升级,也就是说,在游戏中的战斗,一般都是打爆别人的装备,就能获得很高的战斗收益,这让人也十分的兴奋。
但是现在有很多玩家,却在steam上面,对战用《彩虹六号:围攻》比较熟悉,虽然他在2015年就已经上线了,但是对于老玩家来讲,游戏的内容早已经腻了,特别是没有新鲜感,也没有明显的感觉,所以,育碧当时在steam上面,就显得十分的不友好。
游戏里面的内容非常丰富,玩家在地图上可以收集各种奇特的装备,并且能在战斗时获得随机掉落的道具,这些道具可以让玩家在战斗中变得更加强大,还可以对游戏里面的人物装备进行升级,获得更好的属性和其他技能。
这款游戏在2015年推出,同时在2016年又推出了一个重制版,游戏的玩法依旧是围绕围绕俄罗斯和乌克兰进行,同时还加入了更多的原创角色,比如美国的《战地5》、德国的《荣誉勋章:战士》、中国的《荣誉勋章:英雄》等作品,还有一种就是全新的引擎修改版本,这款游戏目前也在开发当中。
游戏的风格也和传统的FPS射击游戏有很大的区别,在攻击的时候会有不同的武器和技能,但在地图中会有掩体,可以在掩体后看到敌人的位置,但敌人是看不见你的,只能看到你的轮廓,也就是说你可以利用掩体来躲开敌人的视线,但又不是完全暴露在敌人的面前,玩家可以利用“人物的移动”来躲避敌人的攻击。
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