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昨天,英剧导演菲利克斯·斯卡夫斯坦(《夺命蛮兵》)发布了两张全新的官方影片封面。其海报上清晰地展示了这两副影片中的人物的样貌,包括亚历克斯·佐维、米斯汀·菲辛普和克莱门汀·伯顿。
在2张海报中,我们可以看到亚历克斯·斯卡夫斯坦在他的战争剧(Happy Pack)中饰演的两个Boss: “叛逆的船长”菲奥迪·达梅隆和“巴勒”安东尼奥·麦基,他将以基斯·琼斯的姿态在2张海报中为我们展示。
我们注意到,亚历克斯·斯卡夫斯坦还是一个文艺复兴时期的著名艺术家,他曾为达旦开发了《男人爱你》、《卡拉海之岛》和《强盗的心》,并拥有高超的艺术风格,当然还包括将他塑造为阿瑞斯·斯隆的作家。
显然,对于亚历克斯·斯卡夫斯坦来说,去完成他最喜欢的漫威宇宙则更加合适。我们看到,作为一个漫威角色,他曾以与伊卡洛斯和基斯·维德为一体的角色,出场时间远未结束。对于《漫威蜘蛛侠》来说,亚历克斯·斯卡夫斯坦的回归,肯定是一大亮点。
剧照
在《漫威蜘蛛侠》游戏中,玩家将成为一个独特的角色,以代理士官长的身份来到蜘蛛侠的世界,并和他一起打败其他人。尽管这将是一个挑战性极高的游戏,但玩家依然能够找到熟悉的角色,能够给玩家带来很多新鲜感。考虑到《漫威蜘蛛侠》的世界观设定,主角将很难与《黑豹》里的同类角色相提并论,但考虑到《漫威蜘蛛侠》拥有大量的粉丝群体,角色与《黑豹》里的人物特点的结合,也将能够给游戏带来不小的新鲜感。
除此之外,游戏的另一大亮点,是不断在玩法上进行创新。游戏在剧情和设定上的推陈出新,让玩家能够在爽快感和感动度上得到极大满足。或许在《漫威蜘蛛侠》这款游戏中,玩家能够通过更换场景,重现彼得帕克的童年回忆。
这也正是《漫威蜘蛛侠》所希望呈现给玩家的,让玩家沉浸其中,体会到蜘蛛侠所拥有的强大力量,以及各种各样的独特能力。
问题来了,既然《漫威蜘蛛侠》中,玩家能够以这样的方式重温彼得帕克与反派的童年回忆,其他的小伙伴们,是否也可以体验到类似的感觉呢?
如果你是一名忠实的“漫威蜘蛛侠粉”,愿意沉浸在《漫威蜘蛛侠》这款游戏中,它一定会有你最想要的体验方式。
“看起来很不错”
问题来了,当玩家进入游戏之后,会有一些“魔幻”的感觉,就比如“游戏”的名字,就和自己的童年形成了强烈的反差。
可能会有的玩家会说,游戏名字就看上去很舒服,会在意这个名字的舒适度,会不会让你感到很舒服,也会感到不适。
但这不重要,最重要的是游戏的操作感。
在游戏中玩家主要操控的是蜘蛛侠的“鹰眼”,玩家在攻击敌人的时候,可以灵活地运用枪械、发射激光等,当攻击到更多敌人的时候,连招也会更加容易。
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