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攻城掠地50000金币大礼包,这个大礼包其实还包括以下这些奖励:
金币:50000金币
探索:50000金币
征服(征服后):1000金币
内测时奖励
卡普空在去年年底的时候对内测进行了改版,其中有一个内测奖励是地图里面的内容,目前体验版只在日本地区上线,而中国地区是iOS测试版,中文版则会在7月31日正式上线。
这个地图非常的小,只有一个楼梯,除了一两条路外,另外的三条路就比较坑了,另外的三条路都比较不好过,特别是右边的路是比较坑的。
这个地图可能会被很多玩家诟病,中国玩家就喜欢这种东西,比如国服没有内测早,也没有人数限制,在攻略上面就容易造成误区。
内测玩家没有获得内测奖励,是无法参与到正式服的开发的,也是说,你没有资格在正式服之内体验内测的内容,只能在测试版中体验了。
划重点:腾讯十周年庆典贺岁日游道有多吓人 大型资料片爆料来袭
最近,腾讯举办了一场关于十周年庆典的预热直播,上线了不少福利活动。
比如《超激斗梦境》手游的资料片“魔域觉醒”就登陆了游戏,这算是它在运营六年以来最重磅的一款资料片。
作为一款由网易开发的硬核手游,在当前的MOBA游戏格局下,玩家们能够玩到一款高质量的手游,应该是相当难得。
但就像刚才所说的那样,《超激斗梦境》手游也是一款很考验反应能力的硬核游戏,虽然有免费的游戏内装备、外观以及职业的获取方式,但玩家也要看准时机开启自己的夺宝操作,避免沉迷游戏而被坑。
作为一款网易自研的游戏,《超激斗梦境》端游的装备、外观、职业、PVE等核心玩法,都在手游的框架下融入到了其中,玩家可以在游戏中找到属于自己的独特风格。
而《超激斗梦境》手游最大的特点是能够在玩法设计上,让玩家的新鲜感、参与感以及新鲜感获得感,这些在手游还是第一次听说。
游戏自带的副本战斗场景设定,让玩家的体验更加“爽快”,为了更好地将副本内容体验出来,游戏还特意做了PVE、PVP、PVE自由切换的玩法,不同的玩法会给玩家带来不同的游戏体验。
而游戏的核心玩法“超激斗梦境”,还有不少端游都有过的独特地方,比如《剑灵》中的PVE副本,就包含了在内。
游戏内的玩法设置十分合理,只要玩家按照游戏的机制去游玩,副本的任何一个阶段,都可以触发相应的剧情或者挑战任务,打通关后可以获得相应的奖励,颇有些从端游玩家那里学出来的。
游戏里还有很多以情怀为主题的周边产品,比如端游《剑灵》中就出现了几款“周芷若手办”,作为一名游戏中的老玩家,我只能在一旁流口水,想不到有朝一日,还能看到端游里的这种道具在现实世界中被“还原”了出来。
另外,游戏中的每一个房间都有属于自己的主题,这些主题还包含着随机生成的不同功能,能够让你在玩游戏的时候更好的去适应游戏中的场景,这在PC网游中是无法实现的。
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