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诛魔至尊 小说叶无双
“剑已化作风刃,若是触弦上也,生动惊天动地的日月,若若无下照应万木之灰。”
叶无双,名柯亦农,《仙剑奇侠传一》游戏中的男主角。游戏的原作原是“三清”之一的无常,后来在玩家对“三清”系列作品的基础上开发出《诛仙》系列,虽然由于审美疲劳,人气有所下降,在玩家的心中一直有着很高的地位,在诛魔系列之前,《仙剑奇侠传》之叫《诛仙》,是陈道明大师就曾非常推崇叶无双这个名字。
在玩家口中,叶无双与陈道明大师,可谓是好基友、好姐妹,那是几乎每隔一段时间就会想起两人的游戏,比如那首古老的《梦璃》与《仙剑奇侠传2》,像是LOL与王者荣耀中的双兰等。
“三清”与陈道明,可以说是游戏圈内的一对难兄难弟,在上线之后也有着非常好的口碑,但一直以来都被玩家们称为“吉祥物”,游戏里基本上很少能见到这对好基友,很多人也不太愿意承认。
直到《鬼泣5》的正式面世,他们两个人终于还是在游戏里聚首了,还是当着玩家的面,那个副本都过了好久了,很多玩家甚至现在都还记得当年这对“兄弟”的故事。
划重点:史上最难游戏?粉丝怒喷《暗黑破坏神:不朽》:必须优化,不然真的不好玩
在前两天愚人节的时候,暴雪的内部员工对外表示,《暗黑破坏神:不朽》很有可能会是暴雪史上最难的游戏之一,他们将为这个问题的答案而感到沮丧。
虽然说这些员工的回答和之前的员工保持一致,但实际上他们也表示《暗黑破坏神:不朽》的推出将会是暴雪史上的又一飞跃。但他们也认为,现在的暴雪应该思考一下,《暗黑破坏神:不朽》究竟会是怎样一款不朽之作,如果是一款根本不可能登陆手机平台的游戏,他们应该如何做出妥协。
根据暴雪离职员工的说法,他们之决定不为这个问题发声,是在目前的《暗黑破坏神:不朽》开发中,虽然他们也遇到了很多困难,但《暗黑破坏神:不朽》在保留经典的基础上,新增了很多新元素,同时也有很多创新玩法,这也让他们有了更多的动力去开发《暗黑破坏神:不朽》,在离职后的很长一段时间里,暴雪几乎都没有为这款游戏发声,这就导致了很多暴雪员工和《暗黑破坏神》的粉丝无法正常交流。
暴雪为什么要为《暗黑破坏神:不朽》发声呢?这一切还得从暗黑破坏神的发展史说起。
暴雪有一个很响亮的口号“没有暗黑破坏神,就没有暴雪”,也正是这个口号,打动了暴雪整个游戏行业,而“暗黑破坏神”也被推到了一个非常重要的位置。
到了2007年,暴雪迎来了他们的下一个对手《魔兽世界》。“暗黑破坏神”一推出,就在玩家群体中引起了巨大的反响,越来越多的人开始在游戏里对暴雪做出贡献。
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