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魔兽1?地狱火新天赋变为永久性火焰伤害,深渊打击上限由50点提高到75点

2024-04-18 10:32:01 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

魔兽1.24和1.27区别

和过去的版本一样,大秘境上限上调,每层奖励从200/200提高到300/400,每周可以上限上限10层。

我以前玩过魔兽的时候就知道,打大秘境上限是200层。

天赋天赋修改

天赋方面,深渊打击上限由50点提高到75点,化身诅咒的伤害由150%提高到200%。

地狱火新天赋变为永久性火焰伤害。

毁灭天赋

恐惧之咬(新)天赋 你的撕咬或毁灭术的烈焰震击的伤害:300% → 400%

死亡缠绕(新)天赋 ( 冷却时间:16 → 15 )现在使你获得的下一次撕碎的持续时间延长1秒 → 延长4秒。

缠绕新天赋 ( 冷却时间:14 → 16) 现在使你对目标造成的伤害提高5% → 持续8秒。

凋零缠绕(新)天赋 ( 冷却时间:14 → 15) 现在使恐惧之咬、痛楚、痛苦无常和狂乱之魂的冷却时间缩短1秒 → 持续8秒。

暗影烈焰:

充能时间:60 → 65。

伤害:110(+15/Lv)(+1.05Ad) → 130(+15/Lv)(+1.05Ad)。

毒蛇:

现在使毒蛇之魂和毒蛇打击的施法时间缩短5秒,从6秒延长到8秒。

毒蛇之魂:

(80-110)(+5/技力) → (45-70)(+4/技力)

伤害:130(+14/Lv)(+1.05Ad) → 130(+14/Lv)(+1.05Ad)

伤害:70(+20/Lv)(+1.05Ad) → 70(+20/Lv)(+1.05Ad)

2016年8月17日

伤害:70(+20/Lv)(+1.05Ad) → 70(+30/Lv)(+1.05Ad)

修复增加移速持续时间为2秒的效果,固定为 3秒,可叠加 4层。

伤害:130(+20/Lv)(+1.05Ad)→ 70(+30/Lv)(+1.05Ad)

2015年9月13日

伤害:70(+30/Lv)(+1.05Ad)→ 70(+30/Lv)(+1.05Ad)

增加效果:可选取敌方英雄,持续3秒,每1.5秒可叠加一层。

初始生命值:2848→2435

初始攻击力:180→173

初始护甲:133→132

生命每级成长:455.6→295.5

攻击每级成长:18.1→22.2

护甲每级成长:11.7→17.9

马超的被动技能:每次普通攻击都可刷新一技能的冷却时间

攻击每击飞行速度:5→9

伤害:170(+10/Lv)(+1.05Ad)→ 175(+20/Lv)(+1.05Ad)

CD:12/11/10/9/8 → 12/10/9.6/8/7.7/7

护盾:300(+35/Lv)(+0.25Ad) → 500(+30/Lv)(+0.25Ad)

增加效果:最高可增加250(+45/Lv)(+0.75Ad) 点护盾

解析:马超的被动技能伤害与伤害比例全部增加,让马超有更高的优先级。

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