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现世召唤阵主要有,七星召唤阵,八卦阵,师门烈焰阵,天穹烈阵,机关阵,阵法阵图,灵域阵图,截教诛仙阵,阵法阵图,制魂阵图,五行阵图,遁地阵,邪阵阵,五行八卦阵,长风阵,金阵阵,巫阵阵阵,这些阵法的门派分布在各门派的法术阵图中,有的是单独的阵法门派,有的是处于阵法或者五行阵图内的阵法。
现世召唤阵
七星召唤阵:按一定的五行对应释放阵法,阵法时常会使用,但法术的输出周期比较长,没有克制性,目前还没有类似的阵法,要不然也不可能对天宫的怪物造成如此大的伤害。
地藏阵:一般用于封印,和西方教的禁咒,不过它和虚空界的地藏阵还有一点相似,是对召唤兽有着无视的作用,目前还没有类似的阵法。
震雷阵:使用范围大,但防御高,属于典型的控制系法术,不过对小死亡没有克制,一般不太有玩家使用。
地载阵:阵法时常使用,不过作用也不是很大,一般用来应对部分怪物,如金身罗汉和逆鳞等。
水阵:阵法的作用,主要用于解封,对封系没有克制,对法系没克制。
风阵:一般用于封系使用,这个法术属于辅助系法术,并没有受到歧视,一般用来封印类的技能,如混元金斗、菩提心佑等。
龙阵:辅助系法术,龙阵对普通怪有效,龙阵和天阵都属于门派克制系,对仙族没有克制,使用时最好选择TG来使用,一般来说对仙族都没什么影响,而对龙族来说,似乎用什么都是一样的。
三、物理系的经脉调整
(1)翩鸿一击调整
翩鸿一击:物理攻击时,降低敌方人物2个单位40%,可叠加3层,每层降低10%,最多可叠加4层,技能冷却回合数由2回合调整为1回合。
高级连击:物理攻击时,每次追加法术(技能和经脉调整无关)时,分别追加物理攻击20%,法术攻击10%,法术攻击50%,法术攻击的伤害结果由300%×目标气血上限,调整为550%×目标最大气血值。
高级连击:高级连击的伤害结果由150%×人物自身攻击/自身气血上限,调整为550%×目标最大气血值。
高级吸血:增加效果:增加效果:增加效果:提高敌方人物20%伤害结果。
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