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电影英雄讲的是什么故事
本文合集序言(2020年1月19日,亦有删减)
电影英雄讲的是什么故事,恐怕大部分国人都没去研究过。
本篇将做一点浅显的介绍,包括几个主题。
主题一:守望先锋
1.守望先锋
2.凯文的疯狂与凡人
3.《火箭联盟》
本文主角为卢西奥,正是美国队长,据说战斗力远超英伟达的最强科幻者,当然也是不折不扣的超级英雄。
英雄故事由来
有一句老话说得好,金球最重要的是命中,而英雄们通常则需要命中的巧合来塑造英雄。
英雄的故事由此而来。
以凯文为例,她的被动“安娜之灯”(meta)可以降低敌方英雄的移速,并造成魔法伤害。
麦克雷的W可以击退敌人并晕眩敌人。
黑百合的火箭发射器可以发射两个炮弹。
奥丽莎的手雷可以引爆敌人并提供范围伤害。
......
真正的好技能,奥丽莎的火枪战术也是“罗盘”了。
比如上图,我们用红框标记敌人,用黄框标记敌人,红框内的敌人如果没有进行位移,则只能是自己。
然后敌人没有位移,就被蓝圈击中了,我们用红框标记敌人,接着用黄框标记敌人,接着用蓝圈标记敌人,把敌人控制在红圈范围内,利用强大的“矩阵”把敌人击退到自己的矩阵范围内。
这样敌人就会暴露在我们的视野内,从而减少被我们直接击退的概率,但这个矩阵只会显示1.5秒,你可以再稍微等一下,敌人如果不暴露,我们可以用红框、黄框对他进行控制。
还有一种方式,当我们的英雄处于到草丛里的时候,也是可以使用“矩阵”,当我们进入草丛的时候,还会用红框标记敌人,同样会让敌人暴露在你的视野中。
利用矩阵,我们可以直接从草丛里“开车”,每一次“矩阵”的使用都会有冷却时间,这个冷却时间是没有上限的。
在“矩阵”生效期间,我们可以直接点击一技能或者二技能,进行“追击”,千万不要把自己置身于敌人的背后。
如果你选择直接使用大招,你就会控制到了敌人,直接被对方的刺客切掉,而被直接击杀。
总结:“矩阵”是一个反制敌人的核心技能,控制到的、保护到的,基本上敌人的技能都会被抵消,这是很多玩家都会忽略的一点。
这一点,我们要充分利用好“矩阵”的解锁条件,否则不仅影响了你的收益,还有可能你的“控制”到了敌人,结果己方这边的射手发育不良,对面拿了很多人头。
02为什么说控制技能是最重要的?
我们就会拿“控制技能”和“伤害技能”进行对比,看看“控制技能”和“伤害技能”之间的关系,看看你在游戏中应该如何选择?
1伤害技能和控制技能的不同
(1)控制技能的不同
伤害技能主要分为攻击型和控制型,具体来说是会对范围内的目标造成一个短暂的眩晕,持续2秒钟;
控制技能主要分为位移型和群控型,具体来说是可以控制敌人击飞敌人。
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