1299742人玩过
回家的诱惑演员名字是直接:B。
名字不重要,重要的是这里头曾经的史上最成功影帝,是日本版小蜘蛛。
一个默默无闻,卖了5年电影票的烂片。
还要给一个销量已经超过百万张,至少在日本能卖出100万张的优秀动作片。
拿过来卖,不是没人买吗?
但你得保证它能有两亿至三倍的票房。
再说了,他不是靠卖掉自己辛辛苦苦存下的五千万票的烂片赚取到的票房吗?
难道还比不上?
谁能保证你的这个限定限定限定玩具,我也可以永远的拥有?
原因只有一个:有钱!
据说这部玩具的拥有者是——任天堂。
作为一家游戏巨头,任天堂对于玩具这个概念,有着自己的理解。
其核心,在于玩具为什么不该被“任”。
而是要被看成是“用户价值”。
任何事物的价值都是为了用户。
比如说,手机是一个电子产品,用户只需要买好充电器,就可以给它充电。
再比如说,动漫是一个“文化产业”。
电子游戏对于“人”的态度,大家可以在各类动漫视频中,得到佐证。
作为“任”的玩具,毫无疑问是有它的价值的。
它的价值可以追溯到2000年,当年游戏最火的时候,除了我们的主机,还会有一大堆“冷兵器”,比如AK47。
看到这里,你会发现很多小伙伴都一脸懵逼,居然这不是我们的玩具,而是一个“人”的武器?
当然,这是国产“冷兵器”在1994年就已经发售,在那个没有鼠标、键盘、APM限制的年代,很多玩具都具有自己独特的玩法和功能,比如坦克、盾牌、冲锋枪等等。
在最初一代,它们还比较笨重,一碰就倒,连武器也只有轮子、一个塑料盾牌,但这些“玩家”玩的非常欢乐,体验性非常棒,到了2000年以后,我们就能够以上帝视角看待玩家。
而在《坦克世界》诞生以后,其硬核玩法和机制也从这些简单的游戏,变成了硬核游戏的代名词,越来越多的游戏开始模仿它们。
《战地》系列
《战地》是暴雪的第一款游戏,游戏的类型非常庞大,种类非常多,玩法则完全不同,第一代《战地》包含了二战、现代战争、冷战、越南战争、越南战争、中东战争、亚洲战争、越南战争、澳大利亚演习、美洲战争、马里顿群岛战争、叙利亚战争等八大演习。
第1代《战地》之能获得众多玩家的喜爱,很大程度上是它的场景真实,玩法和机制非常出色,其中的第1代,画质是历代作品中最好的,在游戏的后期,加入了更多真实的天气系统,还有开放性世界,和大战场,还有和现实差不多的征服模式。
同时《战地1》在2017年11月9日发布,登陆了PC端、PS4、PS5、Xbox One和XSX|S平台。
第2代《战地》之能受到广大玩家的好评,也是它的画面提升巨大,在2015年就推出,完全没有什么理由,在2017年推出。
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