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韩信逐梦之影,说实话并没有多稀有,作为一名老韩信玩家,对于韩信这个英雄,真的是了解太多。我是一个从16年开始玩韩信的玩家,当时玩的时候,当时的韩信还是挺顺手的,只是由于段位比较高,不会韩信。随着游戏的时间越来越久,大家对于韩信这个英雄的了解也是越来越多,已经有了很多的韩信玩家,这也是为什么玩家喜欢韩信的原因。作为老韩信玩家,我在这里要教大家一个方法,那是在训练营里进行无限的对战,这样可以快速的学习到新的韩信连招。
对于韩信来说,每个版本的强度是有差距的,而在之前版本中,韩信又是一个弱势的英雄,一直在调整。但现在随着时间的推移,官方将对韩信的技能进行调整,加强了他的位移距离,让韩信的技能机制更加贴合版本,而这些调整,又对于韩信来说都是一次加强。
首先韩信的位移距离由400增加到500,其次二技能的突进距离由600增加到950,第三点是一技能的冷却时间减少了4秒,第四点是大招的免伤比例减少50%,其实对于韩信这个英雄来说,这些调整对于整体的收益来说是可以忽略不计的。不过这一次调整,对于韩信来说并不是很友好,首先是一技能突进距离的增加,让韩信在追击的时候有更多的时间可以撤离战场,其次二技能的冷却时间增加,虽然一技能突进距离增加了,但技能的施法时间却没有变化。
其实对于韩信来说,这次调整影响并不大,韩信对于技能的释放还是非常依赖的,如果一技能不能命中对手,韩信在追击的时候就很容易被反打,在团战中也容易被集火击杀,而这次调整就将这个问题解决,让韩信有了更多的时间去做更多的事情。
看似是一次削弱,实际上却是一次加强,韩信本身的技能就可以触发被动,加上现在被动的伤害是直接造成50%的物理加成真实伤害,现在的韩信,只要前期出一把暗影战斧,只要前期能刷到助攻或者人头,基本上就可以无伤越塔强杀对手,从而将经济领先。
而韩信的核心二技能距离是从900码调整到800码,将原本的第一段位移距离调整为了450码,这对于韩信这个打野英雄来说,可以说是一次削弱,要知道韩信这个英雄,想要达到最高的伤害,第一个控制技能就必须是击飞或者击飞被自己所控制的对手,而不是像现在这样的第二段位移。
但要说调整的点,在于对于韩信这个英雄的改动,虽然基础生命值增加了,但韩信的一技能却从原本的造成两次伤害改为了两段伤害,对于韩信来说,两段伤害在伤害上面没有什么变化,但第一段伤害的调整却让韩信在前中期的作战能力变弱了,哪怕二技能减少的冷却时间进行了延长,韩信这个英雄的团战能力也变得比较弱。
韩信之可以在当前的版本成为野王英雄,主要是他前期比较强势,在之前韩信的刷野速度非常快,只要有装备的加持,就能够将对手给压在塔下,但韩信在前中期却非常弱,首先韩信就没有蓝buff的加成,只能去刷野怪,这个时候刷野速度自然会下降,韩信就很容易被反野,韩信一旦不适应当前的版本,就很难打出该有的作用。
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