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真北斗无双这个活动玩起来比较好的一个游戏,是弹幕(EX)弹幕,有一次可以向目标发射三个EX弹幕,每一个弹幕会给到对应的角色,才能击杀敌人。每个角色弹幕都是随机的,有时候敌人刚接触就开大了,有的时候敌人就会ALT键击杀,也能打的很准,可以刷许多次,比如大家常玩的暗黑3,如果要刷两个角色的话,建议用小幅度的横扫或者追砍打更快。
真北斗无双分享
二周目随随便便打一次就能解锁奥义,虽然不是很多,但是这样的一个爽快弹幕,还非常给力。我玩这个游戏至今,只刷出了一次与京子的联机奥义,其他时候基本没怎么见过。真北斗无双就跟我最近刚玩的《塞尔达传说:旷野之息》的感受大相径庭。
我还是很喜欢《旷野之息》的联机内容的,比如我在下一次大更新前还得靠联机帮我解锁蘑菇,联机宝箱里能随机获得道具等等,真正让我有了想要去联机的欲望。而京子对真北斗无双这个玩法的贡献,也确实是非常大的。首先,这个玩法没有永久性的限制,有很多单独的迷宫,比如紫苑村口那个沙漠神殿,这里很容易就能找到。另外,有些关卡中的宝箱也非常好找,和联机的玩法比起来,它显得要丰富许多,我基本上每次联机都会很容易进去。
再来说说这次真北斗无双的突破点,本次在系统方面做了质的改变,不但增加了无双版的系统,也终于对敌人做出了改变。在大部分游戏中,敌人的攻击都是跟随主角的脚步进行的,这一点的设定就比较极端了,在真北斗无双中,却打破了这个规律,甚至可以说敌人每一步行动都是你的选择。
在战斗上,敌人的战斗节奏也会非常快,对于那些移动速度很快的敌人,就会刻意用它们的攻击来躲避,但也有在没有移动的情况下,对敌人造成攻击的敌人,一般只要不是移动很快的角色,基本上都能够躲过他们的攻击,这样的设计,让敌人的攻击节奏变得很慢,也不会让他们有太多的攻击机会,毕竟在游戏中,攻击的优先级是很高的。
游戏的剧情也比较精彩,采用第三人称视角,这对于一个喜欢挑战高难度的玩家来说,应该会很开心,再加上游戏当中还融入了很多解谜元素,通过关卡,还会出现谜题,玩家需要先破解电路来揭开谜题,在后续的过程中,还能获得更多的解谜元素,解锁更多的场景,这些都大大提升了游戏的可玩性,不仅如此,在细节上,每一个关卡当中,还有一些小细节,能够给玩家带来刺激和视觉冲击,在最初的配置要求不高,这就让游戏变得很简单,玩家只需要熟悉操作和操作,再加上后期不断更新的更新,游戏的优化,再加上超高的自由度,基本就能体验到该有的内容。
《GTA5》
它是一款采用现代都市题材的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。该作品是《GTA》系列的第五代作品,游戏当中的变化很大,游戏当中的内容更加丰富,且注重真实的西部风格,玩家在游戏中还能驾驶各种车辆,体验更多种类的载具,同时游戏的画质也更加真实,游戏的引擎当中,还支持光线追踪技术,其中的细节也更加真实。
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