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lol英雄重塑分为两个方向:第一个是从英雄的外观模型,第二个是背景故事。
英雄重塑需要重新修改技能、属性、机制、模型,基本上英雄的外形都要重做,也是说重做后的属性应该是完全不同的,这是重制后英雄应该面临的问题。
每个英雄重做都是一款皮肤,不过我的理解是各个英雄有自己的特色,有的直接换掉,有的还有英雄的重做得背景故事改一改。
比如吸血鬼这个英雄,之前吸血鬼是按照技能基础来的,而现在重做之后直接换成了武器。
比如提莫,之前在没有技能更新的时候,很多人觉得提莫应该改成一只猫。
但现在官方不按照这个套路来了,直接给提莫换了一个更像猫咪的武器。
比如艾翁,之前艾翁的武器也是猫爪,而现在直接变成了大炮,虽然从技能特效上面来说,提莫的武器与艾翁完全不搭。
在我看来,如果艾翁真的做成猫咪,提莫又可以变成一位战士或者是坦克了,但提莫不是打野,而是一个ADC。
而烬,以前的烬是打ADC的,在重做之后,现在直接就变成了ADC,虽然不能做射手了,但也是可以打的了。
当然,现在的烬还是以前那个烬,但技能机制已经改变了,以前的烬还是烬,这次的烬,真的不是之前的烬了,而是一个野核ADC。
其实烬这个ADC不强,可以说是比较冷门的,在中单位置上,几个赛季都是可以出场的,甚至有些玩家都不愿意玩。
烬在近几个版本中的胜率明显比上面的韦鲁斯和莎弥拉低了很多,不过对于ADC来说,他也不是什么特别的克制方式。
对于上单薇恩来说,虽然不说是百分百的克制吧,但一般情况下还是不至于出现劣势的,当然那些像天使和吸血鬼这种需要攻速才可以攻击的,就比较克制烬了。
薇恩的对线能力是真的高,不管是什么AD英雄,基本上薇恩的优势都能掌握,就拿薇恩对线小炮来说,小炮一级都能单杀薇恩。
而薇恩本身的优势,基本上都是来源于Q技能AOE伤害和E技能击飞,再加上被动的真实伤害,只要薇恩敢回家就必死。
上单在面对薇恩的时候是很不好打的,毕竟薇恩的被动可以减少被Q技能命中的时间,技能没有CD,E技能可以免疫控制,配合Q技能可以稳稳消耗薇恩。
不过小炮前期就特别难打薇恩,毕竟攻速加成并没有高,前期就要猥琐一点。
毕竟薇恩在等级比较高的时候,只要兵线在手就可以越塔消耗,Q技能控制可以规避一些关键性的伤害。
但小炮虽然没有任何的位移,但自带真伤和AOE伤害,E技能击飞还能持续对敌人造成眩晕效果,薇恩在面对这样的英雄,根本没有办法应对。
小炮在前中期对线薇恩的时候,一定要学会猥琐发育,保证自己有足够的优势才是王道。
薇恩现在由于版本的原因,很多时候都是作为一个功能性的英雄出场,但小炮对于装备的要求并没有高,虽然前期爆发不强,但只要发育到了后期,凭借W技能的高额持续伤害,薇恩想要单杀都很难。
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