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云裳羽衣手游下载,玩法上线之后,云裳羽衣手游肯定是版本的主导者。当然这样做也有一定的原因,毕竟如果云裳羽衣手游会捆绑这个游戏的品质,从这个角度来说也不是不可能,不过目前来说,云裳羽衣手游版优化的也是不太完善,官方也是努力改进游戏的平衡性。
不过我还是那句话,如果说云裳羽衣手游版本大获成功的话,以目前的效果来看,版本大放异彩的云裳羽衣手游版绝对会成为版本的引领者,云裳羽衣手游还是不要再跑路了,等到云裳羽衣手游正式上线的时候,估计就有很多小伙伴会直接卸载游戏了。
可能很多小伙伴觉得,虽然云裳羽衣手游版本大放异彩,但云裳羽衣手游毕竟是一款手游,对于游戏的平衡性还是不能过于追求,如果大家在游戏里面不注重游戏的平衡性,游戏的玩法就会太过于单调了,我也是同样的看法,在这款游戏里面,我们应该把重心放在玩法的设计上面,我们需要将目光聚焦在玩法的可玩性上面。
在以往的手游时代里面,由于玩法过于枯燥,有很多的玩家不愿意投入大量的精力去研究一些有意思的内容,就算他们在研究一些好玩的东西,但都难以转化为游戏里面的乐趣,这次云裳羽衣手游可以说是在这方面做了很多的努力,特别是我们在游戏里面的自由玩法上面,可以说是做了很多的创新,可以说在这方面,云裳羽衣已经实现了手游,端游的不可能,也能够在手游时代完美的还原出来。
Q:虽然《云裳羽衣》在玩法上面做了很多的创新,在内容上面能不能实现一些创新?
颜艺:这方面就不用我多说了吧?这个游戏里面,玩家是可以自由组合出自己的各种时装和角色的,自由搭配出不同的服装和角色的,每套时装的配饰和搭配的特效还非常的丰富。在手游里面的自由组合是比较困难的,这里面是没有固定的pvp的,pvp角色需要大家先达到一定的分数,才能有一套专属的装备和衣服,才能够使用,这个过程可能就会比较漫长。这里面就需要大家比较多的磨合和不断的研发。
Q:在PVP的时候,你觉得《云裳羽衣》当中除了氪金以外,还有别的游戏方面需要优化吗?
颜艺:现在PVP我觉得有两种,一种是需要一定的技术和思考能力的,还有一种是需要一定的意识和技术的,我觉得现在玩PVP的玩家其实还是蛮多的,大家在游戏当中除了氪金以外,除了氪金之外其实还有别的的东西,比如说装备、属性、pvp的积分等等。其实游戏当中除了氪金以外其实还有别的东西,那是等级。
而我也发现有一部分玩家他们对于等级的要求是比较高的,比如我刚开始玩的时候一个月只需要30级,如果你有300级的话,你是完全可以把他升到30级。但现在很多玩家在游戏里面有时候把等级弄到999级,甚至是1000级,这样他就没有办法去做事情了。有的时候你只需要在一个地图当中给他不停的升,或者是把他的等级也弄到999级,他的生命值就可以继续的增加。
对于这一点我是挺赞同的,这一点是玩家们需要付出更多的精力和精力去去做的。
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