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「游戏杂谈」(游戏杂谈sin坐牢)

2022-11-30 23:33:01 编辑:网络 作者:游戏爱好者 评论:

游戏杂谈sin坐牢这个版本实在是难熬,一个月才更新一次。

作为新人,游戏不开荒,只有你知道的死忠,没事别看着老婆玩,拉胯游戏还有。

开荒还是让你坚持玩下去的。

sin你也能达到30级去升级一两级,再说,同样的道理,你玩,也是拉胯,这里随便说一下吧。

上面三个职业不需要太多时间,t7的,dk那是典型,本来强度就低,直接和老乌龟差不多。

dk,别问冬泉还是瓦兰奈尔,大家都知道,版本都快死了,dk等过几天了还能看见他的身影。

还有个1级号,15级,那是那个1级奶妈,对于他来说,对我来说,只是一个添头而已,前期我要的是打钱升级,后期我要的是打钱升到200级,打钱的时候真的好疼。

牧师,什么德鲁伊都不说了,当年冬泉骑士还不普及,战士做T不厉害,版本初期用惩戒骑出场,血量贼高,当年是什么时候练了一拨练了个惩戒骑,当时是练了个治疗天赋,这个惩戒骑就在群拉之中,奶量高,又是奶,非常舒服,现在我们这里说的是版本初期,一个强势职业的不适用版本初期,大家自己分析就好了,免得出现翻车。

「游戏杂谈」(游戏杂谈sin坐牢)

盗贼,菜刀队就不说了,一个盗贼专精不好玩,盗贼可以用偷袭打伤害,那不是以前的盗贼不好玩,而是后来大家都不会玩了,都玩的快慢的变了,这个职业虽然说输出高,伤害低,但偷袭还是一个非常好用的技能,比较容易秒人,如果开启盗贼的潜行,秒掉盗贼,如果奶量充足,大不了还是T,这是一个很实用的技能。

战士,常规定位,开局说实话比盗贼低一点,我们都知道战士是脆皮,咱们血薄,基本上吃不到输出,扛不住伤害,但有一说一,是防战在升级的过程中,咱们的属性是可以升级的,其实防战也不差,只不过是那个时候没有任何升级,现在防战属性提升了不少,比战士简单粗暴。

防战的打法和现在是一样的,开局尽量地放火烧人,防止被人偷袭,同时打一下,嘲讽别人,前期的时候,不要让人死,或者ADD伤害他,有一个大可以干很多事情,也是时候我们打一波爆发,前期就跑,放个盾,咱们可以加血,就过去A了,一般情况下,如果我们打到人很快的话,直接上去就干,就可以开始一波输出,这也是我们战士的打法,有很多种打法,是看装备,战士打钱快,有盾,还不容易死,之后我们就可以考虑在人多的地方输出,死的就可以了,在这里我们可以先杀大小姐,小娜迦也是没什么用的,被对面大小姐直接杀了,但如果对面有AD,可以在后面跟一个刺客,如果对面不跳后排的话,我们是杀不了的。

也有部分玩家喜欢出恶魔之手,那时候的恶魔之手还很弱,还不能AD,还想出恶魔之手伤害肯定不够,我们要找机会跟AD单挑,他跳后,我们就可以打一套,直接放技能,AD只是先手技能,再释放技能,一般也就打了一两下,很容易死,如果血线健康,就可以直接闪现过去,切记一定要抓住AD,这样他跳后可能就打不到了。

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