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妲己的大招是什么,可以向指定方向发射爱心,对周围的敌人造成法术伤害,且造成持续1秒的眩晕效果。妲己的一技能也是控制技能,但妲己的一技能会向指定方向发射爱心,对指定方向的敌人造成法术伤害。
妲己的一技能和二技能效果解析
妲己的被动技能:
妲己的大招,是妲己的一个控制技能,但妲己的大招是她的一个位移技能,但妲己的大招也是她的一个位移技能,妲己的大招能够对指定方向发射爱心,对敌人造成法术伤害,且持续1秒的眩晕效果。
妲己的一技能和二技能效果解析
妲己的一技能:
妲己的一技能可以短暂的造成眩晕效果,同时妲己的一技能命中敌人后会减少1秒的CD时间。
妲己的二技能:
妲己的二技能是妲己的一个单体控制技能,同时妲己的二技能命中敌人时会造成法术伤害,同时二技能的每次使用都会减少一技能1.5秒的CD时间。
妲己的三技能:
妲己的大招是妲己的自保技能,使用大招可以将被控制的敌人击退至飞行物的范围内。
妲己的大招在释放期间无法移动,同时大招技能的冷却时间为8秒。
妲己在二技能释放期间处于无法选中状态,在大招释放期间大招对敌人造成的伤害会衰减50%。
(3)妲己在实战中的适用环境
要想获得更高的伤害,就一定要用到连招,毕竟连招非常重要。
比如在玩妲己的时候,如果敌人想要击杀你,你就一定要用到三技能(321)。
很多玩家看到敌人想要逃走的时候就会选择放弃大招,即使这个时候你能在一技能的位置丢出一个二技能,但231连招在大部分时候都是空的。
我想即使敌人是东皇太一,想要跑的话,也是比较困难的。
我很诧异,妲己在实战中为什么会有这么大的争议呢?
02妲己的问题其实出在她的机制上
妲己的问题究竟出在了哪里呢?
(1)妲己的机制问题
妲己的一技能在实际使用的时候是有延迟的,这个延迟是她的一技能起手速度比较快,在出手的时候,她的一技能会有一定的反应时间,在这个时间内她的一技能就会处于很大的延迟。
这个延迟对于抢人头或者是在操作者角度上来说是很难反制的,尤其是在团战的时候,一旦妲己想要使用一技能,就必须要在己方英雄之间走一段距离。
小结:妲己的一技能延迟和伤害有关,这一点是没有任何问题的。
(2)妲己的爆发问题
在妲己的一技能面前,很多脆皮都承受不了她的伤害,我们在使用她的时候就必须要想办法应对这个问题。
妲己的一技能只有短距离的位移,使用起来就显得非常的困难,特别是想要在短距离使用一技能的时候又经常会造成打不出来伤害。
小结:妲己一技能前摇大,使用难度高,这个问题在使用的时候需要好好注意一下。
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