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魔幻游戏推荐这个没啥建议的,还是很烧脑的。
先说一下,挺好玩的,人物看似毫无逻辑,但实际上脑子里没几套。
用一句话来说是行,行。我这里说的行不是高智商,说的那套是智商。
玩一款魔幻游戏,首先,你得有足够的脑细胞来玩,这样才能让你的思维不断发散,不断联想。
只要是你的脑细胞够多,这款游戏的玩法都能轻松上手,除了战斗,所有的内容也能快速的上手,不会出现一个怪,一个人,一个角色打不动的情况。
实际上在魔幻游戏中,游戏的核心理念是通过收集元素来驱动游戏进程,通过战斗来触发游戏节奏,而游戏中玩家主要的目标,是收集元素,也是玩家要做的事情。
收集元素是从《EVE》游戏世界中的各种元素那里开始的,每一种元素都可以让玩家扮演一个随机的角色,他们拥有的信息是非常少的,玩家需要通过不断的不断的去收集元素来增强自己的能力,以达到最大化的目标。
说《EVE》的这种玩法非常的自由,不管玩家做什么,都可以用现成的内容来让玩家体验,这也是这款游戏一直以来深受玩家们喜欢的原因。
它的战斗方式也很特别,非常具有创意,虽然游戏中的玩家依旧是操控一个角色,但这个角色却有着截然不同的战斗风格,玩家要利用不同的武器进行攻击,和使用各种各样的方式来使出各种各样的技能,也可以根据实际情况来灵活使用这些技能,这就给玩家带来了很多的自由度。
游戏的核心玩法是探索、建造、战斗,还有一种挑战性,每次都是随机生成的,玩家除了主线任务以外,在其中还要去完成某些任务,其中最主要的是要寻找资源,通过战斗来获取更多的资源,还要解锁新的物品,还有一个大地图区域,玩家可以在里面探索,寻找宝藏,建造各种各样的房屋,玩家可以选择平民和土豪,也可以选择氪金,就这样,游戏中的战斗方式还算简单。
游戏的战斗系统也有很多新元素,每一种攻击都有可能触发范围性攻击,还会触发特殊技能,还有一些强大的元素攻击,都会让玩家体验更有感觉,另外还有一些技能,可以在战斗的时候,将敌人打造成小弹匣,将其弹开,或者用拳头来打碎敌人的腿部,小弹匣可以解锁更多的玩法,在战斗的时候,玩家可以随意调整小弹匣的数量,通过大量的小弹匣,来获得更高级的武器装备。
该游戏在2019年4月15日发售,到现在已经有很多年了,但它的游戏画面仍然是真实,不管是人物还是场景,甚至整个游戏的核心内容,都是通过真实的物理环境来展现,尤其是那种近战攻击,更加细节,更加真实,人物也是一样,操作手感对每一种武器,都有自己的招式,可以在枪械和角色之间进行切换,但每一种武器的前摇和后摇,都非常明显,不同的武器,对于不同的玩家,要采取不同的武器操作,当中还有很多随机的环境和地图元素。
《怪物猎人》系列一直是日本地区最火的3A级RPG角色扮演游戏,它的正统第十六代作品,使用全新引擎,在物理渲染上更加出色,当中的每一种怪物,场景和细节都刻画的更加生动,建模更加真实,同时增加更多的动态特效,使游戏的体验感更加出色,进入游戏,你就能感受到充满节奏感的游戏环境,在其中完全追求深度,对于射击和格斗的体验,不会让你感受到无聊。
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